游戏
玻璃庭院 硝子の庭v1.02 PC端 官中版
本周对游戏后半段的剧情进行了大幅修改,终于把三位女主角各自主线任务的内容打磨到了令人满意的程度,并写完了导入部分。目前整体进度方面,剧情已经推进到游戏内时间的9月上旬,互动演出则推进到8月下旬。 进入第二学期后,游戏玩法会和前半段有很大变化。根据玩家选择的路线,会开始该女主角的主线任务。会从以往“阻止可能发生的事件”这种被动推进方式,转变为主人公主动探索、推动问题解决的形式。任务完成情况将成为分支结局的重要要素之一。 本周另一个推进中的...
作品信息
- 类型
- RPG / 角色扮演
- 语言
- 官方中文
- 平台
- PC端
- 版本
- v1.02
- 大小
- 3G
- 制作
- 思想
- 作品发布
- 2026-09-18
- 站内发布
- 2026-09-18
- 最近更新
- 2026-09-18
游戏预览图
游戏介绍
本周对游戏后半段的剧情进行了大幅修改,终于把三位女主角各自主线任务的内容打磨到了令人满意的程度,并写完了导入部分。目前整体进度方面,剧情已经推进到游戏内时间的9月上旬,互动演出则推进到8月下旬。 进入第二学期后,游戏玩法会和前半段有很大变化。根据玩家选择的路线,会开始该女主角的主线任务。会从以往“阻止可能发生的事件”这种被动推进方式,转变为主人公主动探索、推动问题解决的形式。任务完成情况将成为分支结局的重要要素之一。 本周另一个推进中的内容是预告页面的设计。为了尽快公开预告页面,我硬着头皮开始自己设计……结果果然对自己的设计品味感到绝望,最终还是决定拜托专业设计师。目前正在和一位非常厉害的设计师商谈委托事宜,如果顺利的话,预计9月20日左右就能公开预告页面! 除此之外,游戏内的一些小功能开发也完成了。比如大家呼声很高的“在快速旅行画面中清晰显示女主角当前位置的功能”。 剩下主要是细节调整和收尾工作,本周能展示的进度大概就是这些。预告页面公开时,我会再次隆重通知大家,敬请期待!
公开讨论参考
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《玻璃庭院 硝子の庭v1.02》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
公开页保留平台、语言、版本与更新时间等信息,便于快速筛选运行环境
简介看点:本周对游戏后半段的剧情进行了大幅修改,终于把三位女主角各自主线任务的内容打磨到了令人满意的程度,并写完了导入部分。目前整体进度方面,剧情已经推进到游戏内时间的9月上旬,互动演出则推进到8月下旬