游戏

我成了剧情陷阱地下城的负责人 えっちなトラップダンジョンの管理人になりました。PC端 AI汉化更新版

主人公被任命为冒险者公会所有的练习用地下城的管理员。 据说可以自由击退挑战者…… 于是,他决定使用可用的陷阱和魔物,对前来挑战的新手冒险者们进行特殊剧情的恶作剧,让她们明白地下城探索的艰难。 挑战者与(特殊剧情)陷阱介绍(部分) VS 小镇角色 如果穿着衣服进入史莱姆池,就会被粘住动弹不得哦! VS 普通冒险者角色 要是因为对方没有袭击性就掉以轻心,装备会被脱掉的哦!

作品信息

类型
PC游戏 / ACG作品
语言
AI汉化
平台
PC端
大小
1M
制作
尺寸参差
作品发布
2026-01-02
站内发布
2026-01-02
最近更新
2026-01-02

游戏预览图

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游戏介绍

主人公被任命为冒险者公会所有的练习用地下城的管理员。 据说可以自由击退挑战者…… 于是,他决定使用可用的陷阱和魔物,对前来挑战的新手冒险者们进行特殊剧情的恶作剧,让她们明白地下城探索的艰难。 挑战者与(特殊剧情)陷阱介绍(部分) VS 小镇角色 如果穿着衣服进入史莱姆池,就会被粘住动弹不得哦! VS 普通冒险者角色 要是因为对方没有袭击性就掉以轻心,装备会被脱掉的哦!

公开讨论参考

以下为用户体验的公开参考

资料要点

游戏作品《我成了剧情陷阱地下城的负责人 えっちなトラップダンジョンの管理人になりました。AI汉化版》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点

内容看点

简介看点:主人公被任命为冒险者公会所有的练习用地下城的管理员。 据说可以自由击退挑战者…… 于是,他决定使用可用的陷阱和魔物,对前来挑战的新手冒险者们进行特殊剧情的恶作剧,让她们明白地下城探索的艰难

用户评论

游戏作品《我成了剧情陷阱地下城的负责人 えっちなトラップダンジョンの管理人になりました。AI汉化版》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点简介看点:主人公被任命为冒险者公会所有的练习用地下城的管理员。 据说可以自由击退挑战者…… 于是,他决定使用可用的陷阱和魔物,对前来挑战的新手冒险者们进行特殊剧情的恶作剧,让她们明白地下城探索的艰难

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