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新作[探索ARPG] BAE 外传 BAE GAIDEN 测试版 4月 PC端 AI汉化更新版

更新内容:各类涉及剧透的开发工作 详细说明 小便助兴活动制作 上次更新实装的坐下等动作与排尿事件相结合! 旅馆不仅可供住宿,还兼作酒馆,提供饮品。 入住旅馆的皮耶内塔会有被 NPC 请喝饮品的场景。 要是喝太多的话…… 本次通过改造已有事件、追加差分画面制作完成,却意外花费了不少时间。 修改很久以前制作的事件,很多细节都记不清了,实在费劲。 (本事件不会在体验版释放情节现。) 战斗胜利特写动画制作 突然很想做,于是制作了特写画面。 其实...

作品信息

类型
ACT / 动作冒险
语言
AI汉化
平台
PC端
大小
9G
制作
思想
作品发布
2026-04-10
站内发布
2026-04-10
最近更新
2026-04-10

游戏预览图

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游戏介绍

更新内容

各类涉及剧透的开发工作 详细说明 小便助兴活动制作 上次更新实装的坐下等动作与排尿事件相结合! 旅馆不仅可供住宿,还兼作酒馆,提供饮品。 入住旅馆的皮耶内塔会有被 NPC 请喝饮品的场景。 要是喝太多的话…… 本次通过改造已有事件、追加差分画面制作完成,却意外花费了不少时间。 修改很久以前制作的事件,很多细节都记不清了,实在费劲。 (本事件不会在体验版释放情节现。) 战斗胜利特写动画制作 突然很想做,于是制作了特写画面。 其实之前就有构思…… 效果应该还不错吧。 倒地次数上限随等级变动 此前设定为倒地 10 次即游戏结束,现调整为初始值较低,随等级提升,最大倒地次数也随之增加。 ↑等级 1 时 ↓等级 6 时 目前等级 1 初始值设为 3。 预计低等级时将难以强行硬推战斗。 为怪物族群倒地特写追加文字 角色倒地被怪物族群抓住时,特写画面会显示提示文字。 后续也计划为被其他魔物抓住时添加相同效果。 考虑到每次倒地都显示会显得繁琐,因此仅首次显示。 修复玩家反馈的 BUG 以及测试中发现的问题。 直到现在才发现很久以前实装部分的漏洞…… 真是让人无奈。 各类涉及剧透的开发工作 制作剧情推进所需的相关事件。 预计今后这类无法公开的开发内容会逐渐增加。

公开讨论参考

以下为用户体验的公开参考

资料要点

游戏作品《BAE 外传 BAE GAIDEN 测试版 4月 PC端 AI汉化更新版》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点

内容看点

简介看点: 更新内容:各类涉及剧透的开发工作 详细说明 小便助兴活动制作 上次更新实装的坐下等动作与排尿事件相结合! 旅馆不仅可供住宿,还兼作酒馆,提供饮品。 入住旅馆的皮耶内塔会有被 NPC 请喝饮品的场景。 要是喝太多的话……

用户评论

游戏作品《BAE 外传 BAE GAIDEN 测试版 4月 PC端 AI汉化更新版》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点简介看点: 更新内容:各类涉及剧透的开发工作 详细说明 小便助兴活动制作 上次更新实装的坐下等动作与排尿事件相结合! 旅馆不仅可供住宿,还兼作酒馆,提供饮品。 入住旅馆的皮耶内塔会有被 NPC 请喝饮品的场景。 要是喝太多的话……

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